NovaTux, the first open source videogame of Cuba

18 04 2009

On the morning of March 26, was presented by the FreeViUX team, the first cuban videogame made in Blender: NovaTux, in the National Videogame Festival at the Central Computer Palace.

The expectation created with this product, that was made using only the free and Open Source tools: GIMP and Blender, they showed that it is possible to create materials with quality, regardless of the private tools for modeling and animation like 3D Max, that are often used in such creations.

Using the Blender game engine is a reliable alternative for all creators of videogames that are currently using OGRE, C++ and other tools to achieve the logic and the
visualization the games.

The jurors, after the meeting, met with members of FreeViUX for copy the Blender versions for Windows that they have, plus some documentation to begin experimenting with this powerful tool.

NovaTux is designed as a game for children and teenagers 9 to 14 years, where they toured worlds meeting specific objectives, all aimed at learning the main concepts of Free Software and GNU / Linux distributions, particularly making emphasis in the features of NOVA, the Cuban GNU / Linux distribution, and the importance of their use for our country.

FreeViUX left the door open for anyone looking for create other educational and  entertainment materials with free software and without needing to write large blocks of code, except if necessary, some Python scripts to add specific functionalities to the game.

Novatux_blender-interface Novatux_presentacion-palacio-de-computacion novatux-at-school

The authors of Novatux are:
  • David Padrón Alvarez
  • Yoan González González
  • Angel Camilo Guillén Guzmán
  • Carlos Ernesto Díaz Torres
  • Julio César Ojeda Hernández

but soon it will become a community project where everyone can contribute to its development.

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14 responses

1 05 2009
William

Jeje Ps yo los felicito, porque es la primera vez que escucho de Cuba en este rollo del 3d con blender, mucha suerte!!! y ojo con Yo frankie muchachos!.

1 05 2009
roger

Im glad to hear that you finally managed to make your own project with BGE.

2 05 2009
Juan Pablo

Hola caballeros! se les decea mucho éxito, pero no he podido ver el juego, cómo hago? me gustaría tener el contacto de algunos de ustedes tal vez nos podemos ayudar.

Suerte!

2 05 2009
freeviux

The game will be published on our DOWNLOADS section as soon as we put the GPL tags on the source code.

See the contact link…

2 05 2009
Farsthary

Hi guys!!!!!!

I remember those pictures jejeje
Congrats for the game and the publically aviability

Cheers

4 05 2009
7 05 2009
Cubanos desarrollan videojuego a partir de software libre « voces.cu

[…] FreeViUX presentó, en el Festival Nacional del Videojuego en el Palacio Central de Computación, el primer videojuego hecho en Blender en ese país: NovaTux. Dicho producto fue creado usando únicamente herramientas de software libre: GIMP y Blender, que […]

7 05 2009
Cuba releases free video game that teaches Unix to kids, built with Blender and GIMP : northxsouth : free software news from latin america

[…] is the first open source video game to be released by Cuba’s vibrant free software community. The work was done by students of UCI, one of the most important computer science universities in […]

11 05 2009
gle

impaciente por descargarlo
felicidades de antemano !

11 05 2009
Punto Libre» » Cubanos desarrollan videojuego usando software libre, llamado NovaTux

[…] FreeViUX presentó, en el Festival Nacional del Videojuego en el Palacio Central del Computador, el primer videojuego hecho en Blender en ese país: NovaTux. Dicho producto fue creado usando únicamente herramientas de software libre: GIMP y Blender, que […]

11 05 2009
Novatux, un juego basado en Gimp y Blender « VICUX

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11 05 2009
Novatux, Juego GIMP + Blender « ARCmop Java Programacion Solaris Linux

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3 10 2009
Kelli Garner

Thats very good to know… thanks

16 10 2009
codeadict

Muy bueno el juego, creo que en Cuba debería trabajarse en proyectos así y otros que garanticen verdaderamente nuestra soberanía tecnológica, talento humano sobra pero nos hace falta el apoyo del gobierno y demás instituciones para poder llevar adelante el proyecto de SWL en Cuba, nos hace falta una plataforma de colaboración entre programadores de software libre en la red nacional y crear nuestra propia forja de aplicaciones abiertas al público.

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